随着故宫、国家博物馆等VR虚拟现实类3D网站的出现,网站对显卡的性能要求也越来越高。
表3:集成显卡 VS.低端独立显卡性能对比
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从表3的测试数据中我们可以看到,在HTML5网页性能测试中,集成显卡全面处于下风。在把IE9的鱼缸测试增加到1000条小鱼时,集成显卡平台的画面帧速只有20fps~23 fps,画面停顿比较明显,而GeForce GT 440独显平台的帧速则自始自终一直稳定在60fps。在浏览中国国家博物馆这样不算复杂的虚拟现实3D网站时,AMD 880G平台的平均帧数仅为29fps,达不到流畅浏览帧速30fps的低要求,如果把分辨率增加到Full HD的1080p时,帧速还会出现大幅下降的现象,而GeForce GT 440平台则能够保持在平均45fps的流畅帧速下。由此可见,随着网页软件、编程技术的发展,即使是浏览网页这种“初级任务”,集成显卡在未来也不一定能够完全胜任。
在游戏测试中,更是呈现出一边倒的局面。无论是在3DMark理论性能测试还是实际游戏中,集成显卡的表现都差强人意。测试中选用的4款主流单机、网络游戏都是对显卡性能要求相对比较宽松的,但在中等画质和较低分辨率下,集成显卡还是无法完全流畅地运行。而GeForce GT 440作为新一代低端独立显卡的代表,性能虽然不能和GeForce GTX 580相提并论,但在我们的设置下,已能带给用户很好的游戏体验。对于集成显卡平台而言,如果想要流畅运行目前主流3D游戏,只能通过降低画面分辨率、牺牲画质与特效来换取游戏帧速的提升,但此时“惨不忍睹”的画面极大程度的削减了我们的游戏乐趣。
从上面的对比测试可以看出,尽管集成显卡较过去的产品已有较大进步,但就目前的性能表现来看,它们还无法和低端独立显卡匹敌。究其主要原因,还是在于集成显卡的硬件规格与低端独立显卡有很大差距。如GeForce GT 440显卡拥有96个CUDA核心,512MB独立显存,其理论渲染性能已与拥有400个流处理器的AMD低端独立显卡Radeon HD 5670显卡相当。而只有40个流处理器、且主要依靠系统内存作显存的AMD Radeon HD 4250集成显卡在性能上不敌GeForce GT 440显然理所当然。因此从目前集成显卡与低端独立显卡的规格、性能对比来看,如果想获得较好的3D游戏体验,低端独立显卡仍是大家的首要选择,低端独立显卡的地位暂时无人能够取代。
当然,集成显卡也在持续地发展,尤其是当CPU的工艺制程不断进步、集成显卡整体“搬迁”至处理器内部后,集成显卡的规格、性能将在今年发生革命性的提升。根据笔者截稿前获得的新资料,新一代AMD高端台式机APU——A8系列将整合拥有400个流处理器的显示核心,其3DMark Vantage的Peformance成绩已突破4000分。这一惊人的成绩,再加上其可预计的低廉价格将对当前的低端独立显卡造成严重威胁,那么它们又将如何应对?请大家拭目以待。