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偏振还是快门 市售3D显示器面面观

2011-08-04戊龙阁《微型计算机》2011年8月上

拿捏尺寸——偏振式3D显示器选购要点

鉴于偏振式视觉效果欠佳而价格低廉的特点,笔者建议消费者尽量选择23英寸以下的显示器。因为偏振式高只能输出1080i的画面。因此在大尺寸、高分辨率的显示器上体现不出视觉优势。而1680×1050分辨率的22英寸显示器所呈现出的视觉效果则相对完美,既保证了视觉效果,又兼顾了购机成本。另外偏振式显示器还有一个使用窍门,在开启3D模式后,如果距离显示器稍微远一点话,隔行交错所产生的垂直分辨率减半的效果就不太明显,这点大家可以在选购时亲自试验一下。

掌控亮度——快门式3D显示器选购要点

快门式3D眼镜在工作时快速切换关闭画面,因此进入眼镜的光线亮度只有原来的一半。导致亮度衰减非常严重(偏振式也有一定的亮度衰减,但是没有快门式明显)。严重的相比2D模式亮度要低70%,这会导致视觉体验受到影响。因此,在选购快门式3D时还是需要实地感受一下亮度衰减程度,对多台不同型号的产品进行横向体验(通过OSD菜单,将待体验的显示器亮度调至同一级别),在自己可接受的亮度范围内去选择亮度较高的快门式3D显示器。对于快门式3D显示器而言,它的使用窍门就在于在开启3D模式后,可以通过OSD菜单手动调高亮度来获得补偿。

另外,目前出现的改良型快门式3D采用了把3D模块内置在显示器内部,在工作时是由显示器同步转换3D画面,而不经过显卡端。这样不仅操作简单便捷,而且对显卡没有增加运行负担,让游戏更加畅快。

不管是偏振式还是快门式3D显示器,大家选择时一定不要忽略它的2D性能,毕竟3D显示不适合长时间观看,在3D视觉疲劳之后,优秀的2D画面是非常必要的。而日常的上网聊天、文字办公同样也需要良好的2D观屏体验。

开启和关闭3D对亮度的影响

开启和关闭3D对亮度的影响

3D眼镜选购技巧

消费者在购买3D显示器后,往往只获得一幅随机附送的眼镜。这样就缺乏了与家人、朋友一起享受3D效果的乐趣。因此,购买额外的3D眼镜就显得尤为必要。对于偏振式3D显示器而言,选购眼镜就显得比较简单。因为偏振式眼镜属于被动接收式,没有匹配问题,消费者只需选择质量较好的眼镜即可,价格在十几元至几十元之间。

配合偏振式3D显示器的眼镜

配合偏振式3D显示器的眼镜

而对于快门式3D显示器,选购眼镜则存在较多麻烦,有条件的消费者可以选择原装的快门式3D眼镜,而追求性价比的消费者就只好选择第三方的快门眼镜了。选购的时候注意要分清是液晶显示器专用还是投影机专用,以免混淆。

配合快门式3D显示器的眼镜

配合快门式3D显示器的眼镜

另外,NVIDIA的3D Vision快门3D方案,只能选择3D Vision专用眼镜。也只能在安装了NVIDIA显卡的电脑上输出3D画面。而AMD的HD3D方案则是采用开放式3D解决方案,消费者可以选择第三方眼镜。至于3D模块集成在显示器内部的三星快门式3D方案,除了必须使用自家的眼镜外,对显卡没有要求。故此,在选购快门式3D显示器时,厂商往往都会告知消费者自己品牌的显示器是否支持第三方眼镜。

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用户评论

共有评论(3)

  • 2011.08.28 21:41
    3楼

    为什么没有介绍nv的主动3d和第三方驱动支持的主动3d之间区别的文章?偏振快门没什么好说的了,现在就是不知道nv的3d和其他主动3d的区别

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  • 2011.08.28 21:39
    2楼

    1楼的 你都说了一个眼睛540line 高清是一个眼睛1080 那不是减半是什么

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  • 2011.08.05 11:01
    1楼

    不闪式3D电视也是全高清的,它的分辨率并没有减半,只是它和快门式实现的方式不同而已,它是把电视出来的影像各分为540Line同时传送给两只眼睛的方式来实现的分辨率1080Line,也是全高清的。

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