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DIYer的十年

2011-08-26《微型计算机》整理

1999~2000年 千年虫横行 Windows 98封王

关键词:千年虫、Quake 3、OpenGL

距离千禧年还有一年的时光,IT产业经历了一次大“虫”灾,这就是曾经谈之色变的“千年虫”。以前很多系统的电子日历采用两位数字纪年的方法潜藏了很大的危机,这个问题在1998年发布的Windows 98第一版中就存在。为了修复这个问题,当时已经在民用操作系统领域一统江湖的微软发布了Windows 98第二版,这就是当时很多D版盘采用的Windows 98 SE 2222A版。第二版在修复时间问题的同时还加入了IE 5和Windows NetMeeting等功能,却因为集成了IE给微软带来了一场几乎致命的官司,当案件审理到一半时甚至有美国政府官员出面提出将微软拆分成两家公司,一家销售应用软件,另外一家开发操作系统。这场官司后不了了之,却引得地球另一端的中国电脑用户强烈反响。

《Quake 3》不仅仅是一款游戏,更是一个标准。
《Quake 3》不仅仅是一款游戏,更是一个标准。

Windows 98的普及也带动了PC内存的升级热潮,此时正逢内存跌价,很多追求性能的玩家纷纷借此将自己电脑的内存升级到了128MB。去年运行起来还比较吃力的“大菠萝”在128MB内存的平台上,地图载入速度变得飞快无比。英特尔为了降低成本将处理器接口从Slot 1改成Socket 370,于是逛电脑城的买家在拿起报价单的时候都会感到诧异,什么时候Pentium Ⅲ 550E比Pentium Ⅲ 500更便宜了?英特尔通过价格导向迅速将自己的产品线全部更新,不过事情并没有像想象的那样顺利,AMD拿出了新K7并且搞得电脑城里到处是广告横幅,从此国内的电脑用户里出现了两群新新人类:“I fan”和“A fan”,两派的争吵一直持续到现在都不曾停止过。

Windows 98因“千年虫”而来的第二版带来危机
Windows 98因“千年虫”而来的第二版带来危机

这一年还有一件事直接影响到了显卡的选购,那就是3D游戏的图形API风向标发生了变化。由于Windows 98SE的风靡,D3D成为了绝对的主流,3Dfx交出了显卡市场主力位置。还是在这一年,有一款游戏公然挑战了D3D API,并且将这种挑战保持到了今天。那款游戏就是《Quake 3》,而挑战D3D API的则是OpenGL。从挑战开始的那一天起就诞生了两个传奇:其一是《Quake 3》让电子竞技成为了热门话题;其二是《Quake 3》成为了之后长达4~5年时间里测试显卡OpenGL性能的标杆。

当年主流配置

配件 品牌型号 主流价位
处理器 英特尔Pentium Ⅲ 450 1750元
主板 升技BE6-Ⅱ 1250元
内存 KingMax SDRAM 128MB 1050元
硬盘 迈拓钻石7代10.2GB 1120元
显卡 太阳花TNT2 M64 680元
显示器 爱国者700A+ 1999元
光存储 美达40X 440元
声卡 帝盟S90 290元
机箱电源 银河ATX 320元
键盘鼠标 多功能键盘+双飞燕4D鼠标 185元
合计 9084元

点评:其实初的Pentium Ⅲ并不比Pentium Ⅱ好多少,不过两者的价格也没什么差距,自然是旧不如新了,在Socket 370处理器推出时同样如此。不过这句话并不适用于主板,起码升技BE6-Ⅱ就不能按照440BX主板的常理来考虑,此时440BX芯片组可以说是完全依靠主板的创新才能够继续保持活力。1999年硬件规格正在大踏步地前进,主流硬盘直接过10GB、经典的TNT2显卡初露狰狞,17英寸CRT跨过2000元门槛,CD-ROM速度提高至40X。一切都如此美好,然后下半年一次内存价格的火箭式飙升让玩家们明白,上半年升级为128MB内存的举动是多么明智。

小结

微软的影响力有多大?从满街销售的键盘上带有的“Win”标志键以及鼠标上的滚轮键便能略窥一二。1999年台湾省地震造成了SDRAM的涨价风波,主流64MB容量产品从正常时的350元一路狂飙到1200元;早先价格高昂的17英寸球面显示器价格大幅下跌,正式顶替了15英寸产品的位置,液晶显示器在此时也开始初露端倪。56K MODEM的普及使得网络访问量大增,很多人有了自己的第一个QQ号码,众多网络公司则视金钱如粪土一般将钞票填入无底洞。

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用户评论

共有评论(1)

  • 2014.06.26 21:06
    1楼

    这个十年,我经历大概后5年左右,那是各大DIY论坛简直是爆满,当然也有很多平面媒体,呵呵!

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