我们认为,对于超大容量内存来说,它们好的用武之地就是在本期杂志《玩转SSD,系统加速有妙方》一文中提到过的FancyCache,即将内存作为硬盘的缓存。我们为整块硬盘设置了高达40GB的缓存区,并将延时写入设置为2小时。可以看到在开启缓存后,不论是机械硬盘还是SSD,由于其存储部分测试实际上是在缓存区即内存中进行,因此硬盘的性能有了很大提升。不过在游戏载入时间测试中,开启缓存与否都不能明显降低载入时间。原因很简单,由于游戏安装在普通硬盘上,因此不管是否有缓存,游戏在第一次载入时,都必须要从普通硬盘中读取到内存,对缩短游戏时间没有任何帮助。而在第二次载入时,由于所需数据此时已经全部进入内存,因此其启动速度与采用普通硬盘的系统对比并无差别。
读到这里可能有读者会迷惑,为什么在后面的《玩转SSD,系统加速有妙方》文中,开启缓存后,游戏的载入时间会有很大改变呢?这里首先需要说明的是,我们载入的是包含动画的大型关卡,而该文中所载入的只是大关卡中的小关卡,测试场景首先是不同的。其次硬件配置也完全不同,该文中系统的内存总共只有4GB,在这种小内存电脑中,很有可能会出现访问虚拟内存即硬盘的情况。而在开启缓存后,缓存就会接替虚拟内存的工作,存入临时数据,因此系统访问的仍是内存,载入速度自然会有很大改观。
即便在64GB内存中使用40GB做缓存,也仍有近20GB的内存用作系统内存,完全够用,不会影响系统性能。
综上所述,在64GB大容量内存系统中,FancyCache也不能非常完美地提升系统的存储性能。我们认为,64GB大容量内存、FancyCache对于用户的真正意义还是在于延长硬盘,特别是SSD的寿命。举例来说,我们在测试中将延时写入设为了2小时,那么这就意味着在这两小时中,用户进行的各种软件操作,包括上网和游戏过程中产生的各种临时缓存数据都会存储在内存里。同时由于缓存容量高达40GB,可以完全收纳这些数据,因此并不会出现存储到硬盘的可能。而当用户关闭游戏或者软件的时候,这些临时数据就会被删除。所以在这两个小时的工程中,硬盘几乎处在不工作的状态。但在不使用FancyCache的情况下,物理硬盘在这两小时的过程中是会被反复读写的。显然,在64GB内存与FancyCache使用之后,可显著降低SSD的擦写次数。
“没有惊喜,没有失望。”用这样的话来总结我们对64GB内存的体验可谓非常恰当,由于消费级程序的内存需求量远小于专业的服务器级应用,因此从现阶段来看,使用64GB内存对于这些程序来说,并没太大用处。但另一方面,随着一些新型软件的问世,将内存做缓存等新应用的出现,64GB内存有了用武之地。容量不仅不会得到浪费,反而会提升系统整体性能,帮助延长硬盘寿命。总之,如果您已经配备了16GB内存,只是想追求更低的游戏载入时间、游戏帧速,那么完全没有必要购买64GB内存。反之,如果您是一位SSD用户,并对SSD的寿命非常在意,预算充足,那么64GB内存就是上佳选择之一。
缓存性能体验表
固态硬盘 | 固态硬盘+ 40GB缓存 |
机械硬盘 | 机械硬盘+ 40GB缓存 |
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Crystaldiskmark连续读取性能 | 516.5MB/s | 5228MB/s | 133.4MB/s | 5318MB/s |
Crystaldiskmark连续写入性能 | 132.9MB/s | 7781MB/s | 130MB/s | 7462MB/s |
Crystaldiskmark 4KB文件随机读取速度 | 29.24MB/s | 1026MB/s | 0.624MB/s | 598MB/s |
Crystaldiskmark 4KB文件随机写入性能 | 83.5MB/s | 789.2MB/s | 1.583MB/s | 472.8MB/s |
PCMark7系统性能 | 5292 | 5756 | 4078 | 5747 |
FastCopy文件拷贝速度 | 110.57MB/s | 383MB/s | 65.33MB/s | 83.93MB/s |
FastCopy文件拷贝时间 | 29.23s | 8.44s | 49.48s | 38.52s |
《战地3》载入时间 第一次载入 | 32.36s | 30.08s | 53.14s | 53.58s |
第二次载入 | 24.04s | 24.08s | 24.02s | 24.6s |
《孤岛危机》载入时间 第一次载入 | 15.96s | 15.96s | 23.93s | 23.32s |
第二次载入 | 12.52s | 12.5s | 13.36s | 13.06s |
而对于普通消费者来说,虽然64GB内存还犹如空中楼阁。但单根容量8GB内存的出现却是值得关注的,这类内存的出现,不仅令主流双通道系统的内存容量有了提升的空间,也会让电脑的内存搭配更加灵活。如需要16GB内存,那么无需再采用4GB×4,占满所有内存插槽的配置方式,两根8GB内存就可解决问题,而且还有升级的空间。相信在512M×8bit内存颗粒产能提升后,内存容量大型化的全民时代就将来临。
即便什么事也不做,在64GB配置下,操作系统也要消耗3.71GB的内存。
热门3D大作《战地3》占用的内存并不高,减去3.71GB的系统占用内存后,其实际占用内存只有1.61GB。
在进行一次性打开200张图片的“BT”行为时,加上操作系统所用内存,PhotoShop大也只会占用11.5GB的内存。
在CMD窗口,输入“hdwwiz.exe”,进入添加硬件向导并选择“手动选择硬件”。
选择“从磁盘安装”,并且选择Qsoft RamDisk英文文件夹里的驱动程序。
驱动程序安装完成后,即可在设备管理器中看到多了一个RAM Drive,双击后就能够进行RamDisk的设置。
文章中所提到的软件Qsoft Ramdisk和FancyCache,点击软件名称即可下载。