对于游戏玩家来说,游戏键盘已经成为了必备品。但在面对功能越来越多,造型越来越炫的游戏键盘时,许多玩家又开始困惑,到底怎样的产品才能真正满足实战的需要,是不是功能越多价格越贵的就越好?消费者又该如何选择呢?看过本文之后相信你就能找到一些选购方向。
在策划文章之前,我们在官网上针对游戏键盘的需求进行过调查,结果显示近一半的读者有购买游戏键盘的需求。大家对手感的关注远超其他因素,这和游戏键盘注重手感的设计方向一致,也给厂商提出了明确的设计方向。出于对手感的重视,大多数玩家也将机械键盘作为了首选,主要是因为机械键盘的手感普遍优于薄膜键盘的缘故,而薄膜的价格会便宜一些。至于功能方面,多数人都将按键背光和宏自定义功能作为重要功能来选择,这与我们的观点略有出入,在随后的文章中会有解读。
首先,我们需要明确的是,并非每位游戏玩家都需要专业游戏键盘。虽然大多数专业战队的选手都是使用专业游戏键盘,但对于普通玩家来说,即使拥有了同样的游戏键盘依旧不会让你的游戏水平提升到那个阶段。这就好像科比穿上普通运动鞋的水准仍旧远高于国内选手,而国内选手即使穿上昂贵的科比鞋也无法和科比PK的道理一样。当你还没有达到足够高的游戏水平或者是没有足够多资金的时候,请慎用游戏键盘。
那么游戏键盘就无价值了吗?答案也是否定的。由于游戏对键盘的能力会提出更高的要求,为了迎合游戏需求,厂商在开发游戏键盘的时候都会引入不同的设计概念和操作方式,让玩家在游戏中获得更加便捷舒适的人性化体验,所以游戏键盘的价格往往高于普通键盘,并且会与普通产品有不同的品牌和渠道区分。参与调查并选择了有购买意愿的读者请注意了,如果你仅是玩普通游戏的玩家,例如玩网页游戏、RPG类游戏之类的,就没有必要多花钱购买游戏键盘了。但如果你希望在FPS类游戏或是RTS类游戏中有更好表现,那么游戏键盘的作用就会体现得比较明显。
从2009年开始,机械键盘逐渐被玩家奉为游戏必备武器,没用过机械键盘的都不好意思称自己为玩家,这种现象在2012年更甚。从我们调查的结果来看,有69.09%的玩家都将机械键盘(含机械+薄膜混合)作为了首选。
在市场里,除了大家熟悉的Cherry、SteelSeries、Flico等品牌是机械键盘一贯的坚持者之外,像Razer、雷柏、海盗船、Tt esports等品牌也相继加入了机械键盘的阵营,这还不包括原有领域的一些小众品牌,一时间机械键盘被众人炒得火热,甚至成为了游戏键盘的代名词。
究其原因,Cherry MX黑轴在其中无疑起到了关键作用,黑轴较强的压力克数和无段落感设计保证了按键的迅速反馈,这在游戏应用中具有很大的优势,加上早期的SteelSeries 6G和7G等经典游戏机械键盘都是采用了黑轴而闻名,这也奠定了黑轴的游戏轴身份,也仅此而已。如今,不仅是黑轴,改良版青轴、红轴都非常适合游戏应用,甚至是茶轴也被玩家拿来玩游戏,这也弄得机械键盘和游戏键盘混淆不清。
可事实上,机械键盘并不是游戏键盘,它的主要优势是在于打字的舒适度和使用的持久性,用于游戏则仅是其中几种轴更适合而已,但它本身不是为游戏而生的。举个简单的例子,Cherry在2012年之前就根本没有一款真正意义上的游戏键盘,原厂的行为就很好地证明了将机械键盘等同于游戏键盘明显过于牵强的道理,而玩家也不是非买机械键盘不可,因为它的售价是普通键盘的数倍。
由于FPS类和RTS类游戏对键盘的灵敏度提出了更高要求,因此玩家在挑选游戏键盘时,首先得关注键盘按键的反馈能力,一般来说段落清晰和快速反馈的按键更容易在游戏中表现突出。但需要注意的是,低键帽短键程按键比标准键程的反馈速度更快,但它却不太适合玩游戏,因为键程过短往往会让触底手感变得生硬,节奏感不强,在游戏中不易做出流畅的操作。在功能方面,我们认为游戏键盘的功能扩展应该以满足玩家的实际需求为主,而不应该去开发一些看似不错的“鸡肋”功能。
就目前的游戏键盘来说,按键背光、WIN键锁定、多媒体热键、按键无冲突、音频扩展接口以及USB HUB是属于能符合玩家需求的几个功能。按键背光不用多说,它不仅能使键盘视觉效果更炫,还让夜战变得更直接,不需要再开大灯或是盲操作。按键背光已经成为大多数玩家的第一选择,这在我们的实际调查结果中可以得出结论。WIN键锁定和按键无冲突也是玩家迫切需要的游戏功能,玩家在点击左侧Ctrl键时,很容易误按到旁边的WIN键导致弹出游戏,造成不良后果,但具备WIN键锁定功能之后,这类情况都会得到杜绝。多媒体热键的功能其实也无需过多介绍,我们认为其中比较有用的是音量增减和一键静音功能,当玩家在游戏时突然来电话,可以迅速降低音量或调至静音状态,而无需退出游戏操作。按键无冲突是玩家关注的功能,它的意义在于当玩家需要同时按下多个按键时,保证按键不失效。
这在玩《街霸Ⅳ》等FTG类游戏,以及《劲舞团》类型的“手指”游戏时更有优势。目前不少游戏键盘已经能实现PS/2接口下全按键无冲突,但在USB接口下还不行,即使能实现都是依靠模拟多个USB接口的方式来进行的,并非真正意义的全按键无冲突。考虑到USB接口已经成为主流,全按键无冲突应该是未来技术发展的趋势。由于现在还没有真正的按键无冲突键盘,建议玩家可以优先考虑按键无冲突数量多的游戏键盘,同时一定要“W、A、S、D”以及方向键无冲突的产品。此外,游戏键盘的接口好能经过镀金处理,这样会具备更好的抗氧化性,不易被腐蚀,有利于信号传输。音频扩展接口和USB HUB属于接口扩展类功能,这两个设计几乎得到了玩家的认可,前者在玩家的耳麦连接线不够长时能体现出价值,而后者可以连接的设备就更多了,诸如USB接口的游戏耳麦和闪存盘应该是连接频率高的,实用性较强。
以上功能都具备一定实用价值,但并不意味着游戏键盘一定得全部拥有才算好,玩家应根据自身需求酌情考虑。除此之外,还有不少厂商针对游戏键盘开发了专属技术功能,例如ZOWIE CELERITAS键盘采用的RTR(Real Time Response)变速技术,Razer《星际争霸Ⅱ》掠夺者键盘引入的APM灯光系统。这些都属于个别厂商的独有技术,不具备普遍性,因此有特定需求的玩家也可以关注并考虑。
我们一直赞同那些能给玩家带来方便和实用性的人性化功能,但事实上游戏键盘还有不少功能设计看似很美,实际用处却不大,甚至会影响游戏效果,这些设计就显得比较鸡肋。首当其冲的当属宏自定义功能,这是一项历史悠久的功能,过去曾被定义为游戏外设专属功能,也有许多宏自定义高手能通过此项功能达到游戏作弊的效果。它的辉煌过去仍被玩家所铭记,因此在我们的调查数据中,有30.91%的玩家将宏自定义功能选为购买游戏键盘的先决条件,可我们并不认为它能占据如此重要的地位,甚至已经属于可有可无型。
其实,即便再辉煌,也总会过去,宏自定义功能在当下的主流游戏中并不实用,如果你玩《CS1.6》或是《星际争霸Ⅱ》,网战平台都会屏蔽此项功能,那么宏自定义就只能在单机类游戏中找到一点价值,但那并不是我们所需要的。不少键盘还专门设计了宏定义按键区,这不仅增加了成本,对于玩家熟悉键位还会造成影响,得不偿失。与宏自定义相关的还有内置闪存和驱动软件,闪存主要就是拿来存储键盘的按键设置,相对而言它更适合放在游戏鼠标中,同理,不少游戏键盘的配套软件仅支持宏自定义按键,如此设计显得莫名其妙。
游戏键盘的设计误区远不止上述功能,在我们接触过的游戏键盘中,有自带液晶屏幕的,有可拆卸数字键区的,还有为了给玩家散热提供风扇的,这些设计可能被厂商宣传为贴心功能,但在我们看来,这些根本是没有经过论证和征求玩家意见而想出的设计,实用性很低,还增加了成本。另外,目前越来越多的游戏键盘开始使用编织线作为连接线,这种线材的硬度高,不易折断,可看做一种加固的设计,但如果主机背部预留空间很窄时,编织线较弱的弯折适应能力会对连接造成影响。
通过前文的剖析,相信大家对挑选游戏键盘的方法已经有一定的掌握了,但当真正落足于产品的时候,可能各位玩家还是会有所纠结和难以取舍的,其实不用困惑,接下来我们将根据不同定位档次给玩家推荐一些典型产品,希望其中就有你所需要的那一款。