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集显玩转暗黑Ⅲ? 移动版CPU的游戏力量

2012-06-13DIYPAD CC《微型计算机》2012年5月下

游戏高手 内置强融合单显的AMD Trinity APU

按照AMD的计划,在各位拿到本刊的时候(也就是5月15日),代号为Trinity的AMD新一代APU就正式发布了。在英特尔按照“Tick-Tock”原则有条不紊地稳步前进,推出新的Ivy Bridge的情况下,Trinity APU的到来显得尤为及时。事实上,这也是印象中AMD产品更新换代快的一次,离Llano APU发布时间还不到1年。

相比发布时间是否及时,产品实际表现是否优秀更关键。被AMD以及众多拥趸寄予厚望的Trinity APU采用了更有竞争力的设计,不但在CPU部分放弃老旧的K10架构,转向更先进的推土机架构,而且融合的GPU部分也从Radeon HD 6000系列升级到采用VLIW4(Cayman核心的HD6900就是采用的这种架构)架构的新图形核心。至少从资料来看,Trinity APU的运算性能和3D性能都让人期待,AMD一直强调的“融聚”概念现在才真正获得了展现魅力的机会。

Trinity APU采用32nm SOI制程工艺,核心面积246mm2,集成了13.03亿个晶体管,移动版本的TDP功耗有17W、25W和35W三种,桌面版本的TDP功耗则提高到65W和100W。CPU部分采用了名为“Piledriver(打桩机)”的第2代推土机内核,频率为2.0GHz~3.8GHz,高支持4核设计和4MB L2缓存,内置全新双通道内存控制器,高支持DDR3 1866规格的内存(移动版本只能支持到DDR3 1600),并可以支持1.25V标准的低电压版本DDR3内存。GPU部分被AMD称为“融合单显”,采用了VLIW4流处理器架构,流处理器数量多可达384个,频率为424MHz~800MHz。

AMD表示,Trinity APU显著的进化主要有4点:

增强的性能

全新的打桩机内核是Trinity APU运算性能提升的大动力。与第1代推土机架构一样,打桩机也采用了两颗核心组成一个运算模块的设计,并为每个模块搭配2MB L2缓存。相比推土机,打桩机提供了IPC improvement、leakage reduction、CAC reduction和frequency uplift等增强功能,并提升了分支预测和线程调度等方面的能力。同时,Trinity APU还在北桥、内存控制器、Radenon Memory Bus和FCL等方面进行了加强,不过AMD暂时没有提供这些功能的详细资料,因此我们只能在今后的测试中为大家进行介绍。

Trinity APU的进化主要体现在运算性能、多媒体、游戏和功耗控制四个方面。
Trinity APU的进化主要体现在运算性能、多媒体、游戏和功耗控制四个方面。

Trinity APU支持新的Turbo Core 3.0技术,能够对CPU和GPU进行协同调度,TDP的动态分配进一步扩展到了GPU部分。它可以根据实际使用情况,多提高19%和20%的CPU或者GPU频率。从资料来看,桌面和移动版TrinityAPU的性能比前代分别有26%和29%的提升。

Trinity APU内部结构与新特性
Trinity APU内部结构与新特性

更好的多媒体娱乐体验

Trinity APU集成的UVD解码器在前代的基础上,加入了对Blu-ray 3D(MVC)和MPEG- 4/DivX格式的支持,并提供对Dual stream HD+HD特性的支持。在视频转换功能方面,Trinity APU支持色度信号格式为4∶2∶0的视频文件转换功能,这种格式的视频文件具有出色的经济性,只需要占用极小的存储空间。但是它的色度采样不单要由左右相邻的采样通过内插补点计算补充,整行的色度采样也要通过它上下两行的色度采样通过内插补点运算获得,所以该格式的视频转换需要出色的运行效率作为保证。AMD表示,Trinity APU的加速视频转换器(Accelerated Video Converter)可以提供比实时视频更快、低延迟和高效的高清视频转换能力。

领袖级的游戏性能

Trinity APU采用了与HD 6000系列“北方群岛”核心相同的VLIW4架构,拥有24个纹理单元、32个Z轴/模板光栅单元、8个色彩光栅单元和多384个流处理器,支持DirectX 11和OpenCL 1.1,支持MLAA和EQAA抗锯齿功能。同时,Trinity APU还支持多4屏显示输出和Stereo 3D效果,可以提供更震撼和真实的游戏效果。

满足全天使用需要的低功耗设计为了提供更出色的能耗比,尤其是为了加强笔记本电脑这样的移动产品的电池续航能力,Trinity APU在降低功耗方面做出了很大努力。在CC6状态下,Trinity APU可以关闭闲置的单个运算模块,在操作系统中止指令下可以关闭CPU内核,更高的闲置/满载电压转换效率,以及对1.25V低电压内存的支持等措施,让Trinity APU平台能够做到更高效的功耗控制,从而达到延长电池续航时间的效果。AMD提供的数据表明,Trinity APU在待机和视频回放等状态下的功耗都要低于前代Llano APU,而且Trinity APU的电池续航时间能达到夸张的11小时。

测试表现

测试样机搭配的A10-4600M处理器主频2.3GHz,其搭载的AMD Radeon HD 7660G显示核心频率为400MHz,具备384个流处理器。相比前代高端型号A8-3500M,A10-4600M的CPU主频提升非常明显(从1.5GHz到2.3GHz),GPU部分的频率和流处理数量却有所下降(A8-3500M频率为444MH频率,具备400个流处理器)。

测试表现

参考我们在去年进行的Llano APU测试成绩(测试样机采用A8-3500M处理器),可以看到,Trinity APU的CPU和GPU性能都有明显提升。在主要考察CPU性能的CINEBENCH R11.5和Sisoftware Sandra测试中,Trinity APU的测试成绩分别提高了20%和31%,这说明在采用打桩机架构之后,Trinity APU的运算性能有明显的加强。值得一提的是,测试样机在搭配11.1V/4840mAh(约合53Wh)电池的条件下,取得了332分钟的Mobilemark 2007成绩,Trinity APU的功耗控制水平值得肯定。

测试表现

Trinity APU的3D性能也表现不错,在3DMark Vantage和3DMark 11的“Entry”模式测试中,Trinity APU的成绩比前代分别提高了25%和18%,提升幅度也相当可观。但是在《街头霸王Ⅳ》和《生化危机5》游戏测试中,Trinity APU的成绩只提高了12%和不到1%。这或许是因为测试样机的驱动程序版本对这两款游戏的支持尚不完善,具体原因只能等Trinity APU机型正式上市后再一探究竟了。

测试样机硬件配置表
处理器 A10-4600M
内存 4GB DDR3 1600
硬盘 750GB 7200r/min
显卡 AMD Radeon HD 7660G
显示屏 14英寸(1366×768)
操作系统 Windows 7 Ultimate SP1(64bit)

可以肯定的是,虽然英特尔刚刚发布的Ivy Bridge在图形性能方面有了很大增强,但Trinity APU才真正代表了内置显卡的强3D性能。在3D游戏测试中,除了在高画质条件下运行《Crysis 2》只能保证基本流畅之外,在其他的包括《FarCry 2》在内的3D游戏中,Trinity APU都能以高画质流畅运行。至于今年的游戏大作《暗黑破坏神Ⅲ》,Trinity APU要想在高画质设置下流畅运行比较吃力,实际游戏时的帧率基本在18fps~26fps之间浮动。不过只需要将画质设定为中等,Trinity APU的成绩马上就上升到40.110fps,游戏过程中基本不会出现卡顿现象。这样的表现充分说明,哪怕没有独立显卡组成交火系统,Trinity APU依然可以凭借融合单显,提供较强的3D游戏性能。

A10-4600M测试成绩
PCMark 7 2219
3DMark Vantage E12756
3DMark 11 E1805
Mobilemark 2007
Battery Life Rating 332min
Performance Qualification 150
CINEBENCH 11.5
CPU 2.08pts
OpenGL 30.73fps
Fritz Chess Benchmark 9.38/4503
Super PI(1M) 35.007s
Sisoftware Sandra
处理器算术运算性能 28.18GOPS
处理器多媒体处理性能 74.7MPix/s
内存带宽 9.18GB/s
wPrime(32M) 23.946s
《FryCry 2》(括号内为低帧率,下同)
1366×768/Very High 27.36fps(21.30fps)
1366×768/High 36.27fps(27.16fps)
《Crysis 2》
1366×768/高画质 26.948fps
《暗黑破坏神Ⅲ》
1366×768/高画质 24.199fps(18fps)
1366×768/中等画质 40.110fps(33fps)
《街头霸王Ⅳ》
1366×768/高画质 80.35fps
《生化危机5》
1360×768/高画质 44.6fps
《英雄联盟》
1366×768/高画质 57.412fps(38fps)

 

写在后

对现在的笔记本电脑而言,处理器的CPU运算性能不但不是系统瓶颈,而且甚至有过于浪费的嫌疑。所以英特尔和AMD在CPU+GPU的构架下,逐渐强调集成显示核心性能的做法对厂商和消费者而言都是很有意义的。从此次测试结果来看,新一代处理器的集成显卡已经可以提供流畅运行普通甚至是部分大型3D游戏的性能,大多数普通消费者在选购笔记本电脑的时候,该重新考虑自己是否真的需要独立显卡了。

具体来说,英特尔新的Ivy Bridge处理器继承了酷睿家族强悍的CPU运算性能,并且大幅提升了集成显示核心的3D游戏性能,虽然面对《暗黑破坏神Ⅲ》这样的游戏还很吃力,但已经可以满足普通3D游戏的性能需要。Ivy Bridge在3D性能方面的提升幅度让人非常满意,我们因此也很期待明年更新架构之后Haswell的3D性能。是的,对Ivy Bridge这样的处理器来说,CPU运算性能才是它的大优势,过于强调集成显示核心的性能并不是太必要。毕竟从现在的笔记本电脑市场环境来看,绝大多数英特尔机型都采用了独立显卡配置,所以通过独立显卡这个“外援”,Ivy Bridge机型一样可以具备出色的3D性能。

Trinity APU完全展现了目前融合单显的高性能水准。我们有理由相信Trinity APU的集成显示核心完全可以应付大多数3D游戏,这对笔记本电脑这样的移动产品格外有意义,因为独立显卡确实是一个不可忽视的电量消耗大户。综合来看,相比上一代Llano APU,Trinity APU凭借CPU和GPU核心的全面升级,性能实现了显著地提升,而且功耗控制也比较到位,因此Trinity APU在主流市场的表现值得期待。我们尤其看好采用单显核心的Trinity APU机型,只有它们才能以集显的配置满足大多数普通用户的需要,而且在放弃独立显卡之后,它们的价格应该会更有竞争力。

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用户评论

共有评论(1)

  • 2012.06.23 05:20
    1楼

    暗黑三还是对CPU要求比较高吧,只有中高端的U有HD4000,买这个U的有不买独显的么。好吧,也许VIRTU MVP给人许多美好的憧憬,AMD和NVIDIA都没做出来的东西,让一“神奇的”软件公司做出来了,你信么,现实还是一如既往的残忍。不过AMD在APU上的策略还是对的,中低端强化核显,只是不知道推土机何时才能发力

    (0) (0) 回复

    jsntrgsy

    2012.06.23 10:17

    看清楚~这是移动平台~i3~i7都是集成HD4000

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