MCPLive > 杂志文章 > NVIDIA GeForce Experience实战体验

NVIDIA GeForce Experience实战体验

2013-07-29郑凯《微型计算机》2013年7月上

有这样一种软件,它宣称可以轻松帮助用户解决游戏中有关性能、画质的设置问题,进行游戏的优化,让用户无需为游戏的性能、设置而烦恼,随时在游戏中保持流畅的体验。没错,这款软件叫做NVIDIA GeForce Experience,它的实际效果是否和其宣称的那样?我们拭目以待。

真的好用吗?NVIDIA GeForce Experience实战体验

如果说GK110、Tegra 4并非NVIDIA在2013重要的产品,你肯定不会同意。难道还有比这些内容更重要的东西出现吗?是的,NVIDIA GeForce Experience,这款从2012年开始泄露消息,在2013年随着NVIDIA 320.18驱动程序正式全面发布的软件,终于和用户见面了。那么,GeForce Experience用起来究竟怎样呢?其宣称的“佳设置可以让你在保持高性能的同时还能实现佳的图像质量,从而获得佳体验”是否属实呢( 图1 、图2 )?本文就和大家一起探寻GeForce Experience的秘密。

GeForce Experience,直译为“ GeForce体验”(下文简称为“G FE”)。这个软件以及其所包含的项目早是由NVIDIA总裁黄仁勋在NVIDIA 2012年上海GeForce LAN展会上亲口宣布并向外展示的。随后,媒体做出了一些报道,一些玩家也表示这款软件可能会让用户更方便地使用NVIDIA显卡玩游戏。

一年过去了,GFE在经历了不公开的Alpha版本和公开的Beta版本后,随着NVIDIA 320.18驱动程序正式和玩家见面了(该软件属于可选安装,在安装驱动程序时可以选择是否安装,不过在NVIDIA官网上也可以单独下载,图3)。GFE开始正式进驻游戏玩家的电脑,成为万千N卡用户特色功能软件。

只支持N卡 GFE之基本知识

GFE的实现过程其实很好理解,用户安装了GFE并开启后,该软件会扫描用户的PC,看看PC中的哪些游戏是在GFE支持之列的(必须要求是正版游戏)。而后,你可以选取GFE支持列表中的某款游戏进行优化。只需要在相应的界面点击“优化”,GFE就会根据你的PC配置及相应游戏对硬件的要求来调整游戏设置,随后即可完成优化设置。需要说明的是,当你首次运行GFE时,PC需要网络支持。当你对某款游戏进行优化后,GFE会保存数据。以后再使用GFE对该游戏进行优化时,就无需再连接网络。当然,如果你以后又安装了新的游戏,且该游戏也在G FE支持之列,首次运行时仍然需要连接网络。

如果要清晰描述GFE背后所代表的技术,其实既简单又复杂。说它简单,是因为NVIDIA肯定将所有加入GFE的游戏,全部通过各种不同配置搭配,对游戏的不同的选项和性能档次进行过全面的测试,并采用人工判定的方法选出对画面和性能影响大的选项,再推荐给玩家使用,其过程实际上并不太复杂。这样的测试大部分I T媒体编辑都可以熟练做出。说它复杂,是NVIDIA建立了一个庞大的硬件测试体系和数据中心,来测试全球流行的游戏并面对全球N卡用户进行推荐和优化,这是以前任何一个厂商都没有实现过的。它的简单代表了测试本身难度并不高,就好像大家都会算加减乘除四则运算,只是有快有慢,但总能做完。它的复杂,则意味着在同样的时间内高效率地完成成千上万次四则运算,并以较快的速度反馈给用户,难度就瞬间变大。

在了解了GFE的实现原理之后,我们不妨来看看GFE的系统需求。目前GFE支持的硬件和软件比较多,CPU部分包括AMD和英特尔的主流处理器以及相应的主板,比如Pentium G、Core2 Duo(部分不支持)、Core i3、Core i5、Core i7、Phenom、Athlon、AMD FX等(AMD A系列A P U没有在支持范围内,想来A P U用户配N卡也是非常稀少的吧)都有支持。

GPU部分对GeForce GTX 400系列之前的显卡仅支持驱动程序更新,对GeForce GTX 400系列之后的显卡则不仅支持驱动更新,还可以支持游戏优化。当然,无需多说的是,这是一款只支持N卡的软件,不支持A卡。操作系统方面,它只支持Windows 7/8操作系统,低需要2GB内存支持。需要注意的是显示器的分辨率,分辨率从1024×768开始,高只能支持到2560×1600,一些特殊的三联屏宽屏分辨率不在支持范围之内。从系统需求来看,一些主流软硬件都能得到GFE的支持。那么GFE在安装后又有哪些用处呢?

在安装完GFE后,需要等待软件检查更新升级。这个时候软件会在右下角提示“不支持未授权的游戏副本”,意思就是非正版游戏无法搜索优化(图4)。那么实际情况是不是这样呢?后文我们再来关注这个问题。在更新完成、或者软件提示无法连接NVIDIA更新服务器后,GFE的界面将出现,并开始扫描玩家电脑上的游戏(图5)。这里需要耐心等待,如果游戏扫描不到的话,可以尝试关闭GFE后,再选中GFE图标,右键使用“以管理员身份运行”,然后再进行扫描。在游戏扫描完成后,GFE就可以发挥对游戏优化的功能了。

GFE在界面上分为四个功能区域,也就是四个选项,分别是“游戏”、“驱动程序”、“我的装备”和“首选项”四块(图6)。下面分别介绍如下:

游戏:在这个区域GFE会给出游戏路径、一键启动以及游戏设置优化的内容。特别值得一提的是,GFE还用图片的方式给出了游戏中特色技术的解释以及开启、关闭特效后的效果说明。

驱动程序:这个区域内GFE会自动连接NVIDIA驱动更新服务器,确保机器上的驱动是新的。不仅如此,在该页面中还会给出每一版本的驱动程序更新后有哪些新的功能。

我的装备:展示当前电脑的硬件配置,并给出GFE硬件需求。

首选项:包含“常规”、“ 游戏”和“更新”三个选项,这里的内容主要涉及了GFE的设置、法律许可、游戏存放位置等内容。

1
图1

图2
图2

图3
图3

图4
图4

图5
图5

图6
图6

图7
图7

图8
图8

图9
图9

图10
图10

较为方便 GFE之游戏优化

下面我们一起来体验一下GFE对游戏的优化究竟是怎样的。测试的机器使用了GeForce GTX 680显卡、Core i7 2600K处理器和中国联通的网络环境。

GFE在测试电脑上找到了《Crysis 3》、《Diablo 3》、《LOL》、《Tomb Raider 2013》、《CODModern War3》、《Battlefield 3》、《DevilMayCry》等7款游戏。需要说明的是,其中《Tomb Raider2013》和《Devil May Cry》都是非正版游戏,GFE明确表示《Tomb Raider 2013》无法优化,但却意外地将《Devil May Cry》作为正版游戏列入优化目录。

在对实际游戏的优化内容上,以《Battlefield 3》为例(图6),在右侧的优化界面中,GFE识别出了目前的游戏设置,并给出了推荐设置。图6下方中的绿框则指出了大部分选项会带来的图形效果,非常直观(也可以帮助喜欢图形技术的玩家直观学习图形技术)。需要额外说明的是,游戏特效图片的同步速度非常慢,可能和GFE的服务器并不在国内有关。

在界面的上方设置中,如果GFE检测到目前的游戏设置和推荐设置不同时,会给出绿色的字体予以区别。比如在《Crysis 3》中(图7),对着色、阴影和纹理分辨率三个选项,原始设置分别是“非常高”、“非常高”和“高”,GFE 则认为应该设置为“高”、“中”和“非常高”。从性能角度来看,阴影设置为非常高的确极为影响性能,但画面带来的增益并不明显,反倒是纹理设置为“非常高”后整个画面的纹理清晰度会有极为明显的提升。

图8 、图9分别展示GFE设置前和GFE设置后的画面对比。之前的设置为除了纹理选项为“高”外,其余选项都是“非常高”,并开启了4倍TXAA抗锯齿。而GFE则认为抗锯齿应该采用1倍的SMAA,阴影设置为“中”、着色设置为“高”、纹理设置为“非常高”。

经过GFE设置后可以看出,此时画面的阴影效果被严重削弱。主要原因是《Crysis 3》使用了环境光遮蔽技术,草木和岩石的阴影会更为真实自然。但是在GFE优化后阴影选项降低,画面有比较明显的损失。此外,由于纹理选项设置为高,因此整个画面的纹理精细度得到了很大的提升,观察岩石表面就可以看到更清晰的纹理带来了更多丰富的细节。

需要指出的是,游戏画质下降并非意味着GFE毫无意义,因为在之前的设置画面下,《Cr ysis 3》运行帧率在25fps~32fps之间浮动,部分场景卡顿明显,流畅性不是很高。但GFE设置后帧数大幅度上升到了55fps左右,游戏流畅性得到了极为明显的提升。由此可见,GFE是以性能为导向的设置软件,它需要保证FPS游戏大约50fps以上的平均帧数,然后适时地降低了部分画面设置。不过,GFE特别选取了对性能影响大的阴影选项进行降低,还提升了对性能几乎没有影响的纹理选项,这也说明GFE并非一味地降低画质,而是有失也有得。

在游戏优化方面,从测试来看GFE还是发挥了一定的功效。特别是对那些对游戏设置一窍不通的用户来说,GFE简单直接,只要点下绿色的“优化”按键,游戏就可以完成优化并在保证流畅的前提下提供给玩家基本能够接受的画质。

不得不说的“ 五宗罪” GFE之使用杂谈

从功能上来说,GFE直接面对玩家的功能只有游戏优化和驱动下载两个部分。从GFE的优化来看,效果还不错。但经过一段时间的试用,GFE出现的一些问题也让人难以忽视。

首先就是前文曾提到过的速度慢。GFE在正式上线后(特别是随着320.18驱动推送后),速度就变得相当令人难以忍受。不但首次启动自扫描升级需要的时间非常长,而且游戏优化界面下方的优化示意图经常无法显示。笔者推测主要有两方面的原因,一则是GFE的主要服务器不在国内,二则服务器容量有限。希望NVIDIA在未来能够增加服务器数量或者将服务器设置在国内,这样国内玩家可以更为快速地体验到GFE的游戏优化服务。

其次,GFE还有不少不稳定的地方。比如GFE时不时会出现使用崩溃的情况,失去响应后只能强行被Windows关闭(图10)。出现这样问题的原因一来可能还是服务器太慢,等待响应时间超时了;二来则是软件本身存在问题,稳定性尚需考验。

第三,游戏版权问题,GFE只能对经过授权的正版游戏进行优化。毫不夸张地说,这个问题将成为 GFE能否在国内成功推广的关键因素。众所周知,正版游戏在国内并不吃香,绝大部分国内用户使用的都是非正版游戏。当然,这里的游戏主要是指单机游戏,网络游戏基本不存在盗版的问题。大部分网络游戏对硬件的需求都较低,优化与否的意义不算特别大。而单机游戏则不同,一些知名游戏大作都对硬件有很高的要求,事实上需要GFE优化的恰恰是这部分游戏。但由于国内用户大多使用的是非正版游戏,导致GFE无法对这类游戏进行优化。用户此时再使用GFE的话就显得毫无意义了,这使得GFE处于一个非常尴尬的局面。

第四,GFE本身支持的游戏数量还非常少。目前GFE大约为80款游戏提供了优化支持,国内游戏有诸如《九阴真经》、《全球使命》、《倩女幽魂》、《鹿鼎记》、《天龙八部》等游戏。值得一提的是,这部分游戏对显卡要求并不高。比如《天龙八部》这款网络游戏,游戏引擎落后,画面老旧,并且属于典型的“CPU游戏”,对GPU要求很低。它的图形设置也几乎没有什么意义,GFE对这种游戏浪费资源实属不智。这又回到了前文提到的GFE的版权问题,大部分网络游戏对硬件要求低,根本无需GFE的优化。而需要GFE优化的单机游戏,又由于版权问题无法使用GFE,显得GFE颇为鸡肋。

第五,GFE对待用户数据的问题。从软件原理上来说,如果用户需要使用GFE,那么必须将数据提交到NVIDIA有关GFE的服务器上。对NVIDIA来说,这些数据不但可以用于优化游戏,大量的用户配置数据文件也是一笔宝贵的财富。NVIDIA借助GFE就可以了解到用户使用NVIDIA显卡的习惯、显卡更新率以及系统配置等情况,这样NVIDA就多了一个获取市场信息的手段。但这种数据收集往往是双刃剑,之前索尼等厂商曾暴出用户数据丢失、被破解等情况。那么,GFE的信息够安全吗?

好在NVIDIA已经在官网申明:“GeForce E xperience不收集任何个人识别信息。该应用程序收集的数据均为推荐正确驱动程序更新和佳游戏设置所需,而且不含个性特征,其中包括硬件配置、操作系统、语言、已安装的游戏、游戏设置、游戏运行次数、游戏性能和当前的驱动程序版本。”

不过NVIDIA也同时申明“NVIDIA可与特定伙伴分享集体级别的数据,但不分享用户级别的数据。重申一遍,GeForce Experience不收集任何个人识别信息。”也就是说,用户集体信息是可以被NVIDIA用于和特定的伙伴分享的,但NVIDIA不会收集个人识别信息。看到这里,大家应该对GFE的信息策略有所了解,在目前的情况下,GFE可以被认为是安全的。

GFE,路漫漫其修远兮

有关GeForce Experience的体验内容,本文已经呈现给大家了。总的来说,作为首款、独家游戏优化软件,GeForce Experience的积极意义是毋庸置疑的。对那些几乎什么显卡常识都不懂的用户来说,GeForce Experience的确是设置利器。但对有一定技术基础的用户来说,GeForce Experience只能说是聊胜于无,这些玩家很可能会为了更为优秀的画面而愿意放弃一部分性能,这样只有依靠手动调整了。

目前GFE的问题也相当多,无论是前文提到的速度慢、支持游戏少、不稳定,还是存在泄露用户隐私的隐患都是制约它进一步被用户接受的不利因素。当然,不利于GFE被国内用户接受的还是其对游戏版权的问题。GFE只能针对正版游戏才能进行优化,反之则无法使用。对国内的网游用户来说,这不是问题,都可以通过GFE对网络游戏进行优化。只不过,这种做法多少显得意义不大。因为多数网络游戏对硬件的需求不高,使用GFE的意义并不大。而反观需要GFE进行优化的单机游戏,又由于国内的一些特殊情况,导致绝大部分单机游戏用户都无法使用GFE进行游戏优化。对这部分用户来说,此时GFE大的作用仅仅只是进行驱动更新而已,形同鸡肋。

此外从测试来看,文章开篇提到的NVIDIA关于“佳设置可以让你在保持高性能的同时还能实现佳的图像质量,从而获得佳体验”的说法有夸大宣传的嫌疑。事实上,根本不存在能够既保证高性能的同时,还能实现佳图像质量的游戏设置。高性能和高画质本身就是一对矛盾体,要想实现高性能,必须在降低画质的基础上。反之,要获得高画质,也是以损失性能为代价的。GFE本身就是一款以性能为导向的设置软件,它的目的是在保证获得足够流畅性的前提下,再考虑游戏的画质。也就是说,根据不同的PC配置,GFE为了保证游戏流畅,必须要适度甚至大幅降低游戏画质。

另一方面,NVIDIA未来很可能借助GFE开辟一个全新的市场。在NVIDIA之前发布的Shield游戏掌机中,GFE就扮演了和Shield联机的角色。据此大胆推测,GFE未来将成为NVIDIA着力打造的游戏中心软件。既然NVIDIA有这么多的N卡用户,如果每一个都安装GFE的话,这将是一个庞大的市场。借由GFE,NVIDIA可以直接踏足用户桌面端,除了优化游戏外,还可以开辟自己的软件市场,在线销售游戏,打造类似于Steam游戏平台的Tegra Zone、GeForce Zone等游戏市场也不是不可能。总的来说,GFE是NVIDIA直接开始和玩家接触的第一步,未来的发展情况,还得看GFE的进化水平。

GeForce Experience中的UpdatusUser是什么?

或许有玩家注意到在NVIDIA 270驱动以后,Windows系统的账户目录下除了玩家本身的账户外,还多出一个“UpdatusUser”账户。之前对这个账户的用途,说法也很多,不过在GFE发布后,NVIDIA给出了官方的说明。UpdatusUser账户是NVIDIA update或者GeForce Experience创建的服务帐户,用于升级驱动程序和应用配置更新文件,如果没有这个账户的话,那么这些服务将无法运行。

NVIDIA同时表示,“ NVIDIA已采取充分的预防措施,可确保Updatus User驱动程序的软件尽可能地安全。这种软件已经过第三方安全审计机构 Veracode的审计,并获得了佳评级。在 Updatus User 账户中,NVIDIA Update和GeForce Experience均被认为是安全风险较低的软件。”这样看来,UpdatusUser账户被认为是可以安全放心使用的。

分享到:

用户评论

用户名:

密码: