在移动市场上,NVIDIA所生产的ARM芯片远不如它在PC市场的显示芯片那么有名。NVIDIA在2006年推出了Tegra(图睿)子品牌,针对移动终端市场,但却并非一帆风顺,用户几乎看不到具体的产品。直到2008年,第一代有“实物”的Tegra处理器才出现。第一代Tegra共分为两大系列,分别为Tegra APX系列和Tegra 600系列,其中APX系列针对于智能手机平台,而Tegra 600系列则针对于MID的计算机系统。2个系列均基于ARM11架构,其竞争对手是英特尔Atom处理器。初的Tegra包括一颗800MHz的ARM CPU、一颗HD video处理单元、一颗图像处理单元、一颗音频处理单元以及一颗低电压版本GeForce GPU。
使用Tegra2芯片的摩托罗拉XOOM平板主板
在苦心经营了两年半之后,也就是Tegra 2发布一年之后的2010年,NVIDIA Tegra处理器终于迎来了自己的春天,Tegra 2 1GHz双核处理器让NVIDIA一战成名。于是,来自平板机、智能手机、车载电子设备的订单不断。第一款支持Tegra 2芯片的手机为LG Optimus 2X。Tegra 2在第一代产品的基础上将高清播放能力提升到1080p的水平,同时增加了1080p高清编码能力,另外在多媒体方面增加了对Flash 10的支持,内部一共整合了8个CUDA处理器来实现不同的功能,可以实现超过140小时的音乐播放、12小时的1080p视频播放以及6小时的互联网高清媒体播放,并且价格也十分低廉。Tegra 2获得了包括宏碁、华硕、HTC、LG电子、微星、摩托罗拉、三星电子的青睐,甚至中国内地山寨平板也将大批订单抛向了Tegra 2,一时之间,Tegra 2俨然成为平板时代的首选芯片。
网络泄露的NVIDIA tegra发展线路图
根据网上泄露的Tegra线路图,在今年第三季度NVIDIA还将发布四核处理器Tegra 3,这款四核处理器Tegra 3除了变成1.5GHz及四核心之外,还将图形性能提升了三倍,并且Tegra 4也被提上了日程。
相对前述耀眼的四大品牌,包括Marvell、飞思卡尔、Telechips和瑞星微这样芯片商市场份额要小得多,产品也大部分集中在低端领域。Marvell对ARM芯片的技术来自英特尔,2006年,英特尔将Xscale处理器打包出售给了Marvell,不过Marvell只是汲取了Xscale的技术,而并没有将这一系列发扬光大,推出的产品较少,常见的为PXA930,采用65nm技术(PXA935为45nm),基于Marvell自己的Sheeva核心,提供对ARMv5TE、ARMv6、ARMv7指令集的支持,没有内建GPU,在中国移动的第一代OPhone中广泛采用。
表6:NVIDIA常用ARM芯片参数
芯片型号 | CPU 核心 |
内核 | 制程 工艺 |
主频 | I/D Cache |
L2 Cache |
GPU |
Tegra 2 | 2 | Cortex-A9 | 40nm | 1GHz | 32/32KB | 1MB | ULP GeForce |
Tegra APX | 1 | ARM11 MPCore | 65nm | 750MHz | 32/32KB | 32/32KB | GeForce 6 |
飞思卡尔常见型号为i.MAX515,基于ARM CortexA8内核,运行频率800MHz,内置ARM Mali200 GPU,提供OpenGL ES 2.0与OpenVG 1.1硬件加速,多模HD 720p视频解码器和D1视频编码器硬件引擎,主要用在一些国产平板电脑中。
Telechips的主要芯片为TCC890X,基于ARM1176JZF-S内核,内置图形处理单元,具备HDMI输出和部分格式的1080p视频解码能力,在一些国产低端PMP中广泛应用;瑞芯微RK2818采用ARM9核心,基于65nm制作工艺,频率为624MHz,搭配256M DDR2内存,同时配备了600MHz的Ceva MM2000独立DSP硬解码器。RK2818支持RV、H.264、VC-1、H.263、MPEG4等编码格式,高支持到720p。RK2818并未内置GPU,而是使用Android Pixelflinger渲染器,这是一个软件渲染器,通过ARM核心来软件渲染3D画面,速度会比较慢,只能玩一些简单的3D游戏。国产蓝魔W11等平板均使用此芯片。