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历年NVIDIA高端显卡趣测

2011-01-24Qoooooo《微型计算机》2011年1月上

大核心的胜利——GeForce GTX 285和GeForce GTX 295

NVIDIA在MIMD 1D流处理器架构上越走越远,同时在GPGPU计算方面也大放异彩。GT200核心就是NVIDIA首次尝试同时为3D计算和通用计算设计的一颗GPU(随后推出的GT200b,则是更新制程的版本,本质技术并无变化)。

相比起试水般的双芯显卡GeForce 7950GX2,GeForce 9800GX2显卡的并联效率获得大幅提升,也得到了大多数游戏的兼容,帮助NVIDIA成功获得显卡王者地位。

无论是GT200还是GT200b,都堪称显卡发展史上的巨大核心,也首次将GPU封装更处理器一样(加上了金属外壳)。这款核心采用了规模惊人的512bit GDDR3显存控制器,内置了240个流处理器,核心面积高达470平方毫米。无论从哪个角度来看,这款显卡都是史无前例的。不过大核心带来的强大性能和优秀表现,也让人们看到了NVIDIA无与伦比的技术研发实力。在实际的测试中,GeForce GTX 285完胜竞争对手的全部单核心产品,确立了自己GPU之王的称号。

面对公版的GeForce GTX 285显卡,笔者忍住了。但是面对性价比更好的非公版,笔者还是没忍住。

单核心称王了,双核心自然也不会放弃。很快,NVIDIA利用两颗规格小改的G200b打造了一款双核心显卡——GeForce GTX 295,这款显卡的规格即使是现在看起来依旧觉得恐怖:480个流处理器,每核心896MB GDDR3显存(共计1.6GB),TDP也高达289W。

其实随着SLI效能的不断提高和游戏兼容性的不断改善,今天的GeForce GTX 295显卡才真正发挥出了应有的性能。只可惜曾今,笔者只是拿它跑跑分而已。

在实际测试中,NVIDIA利用GeForce GTX 295彻底打倒了AMD的双芯Radeon HD 4870 X2,再次抢回了性能王者的帽子。

真正的王者——GeForce GTX 480和GeForce GTX 580

NVIDIA的DirectX 11显卡进度相比AMD更慢一些,不过俗话也说:慢工出细活。在真正看到代号为Fermi的GeForce GTX 480后,我们还是感到惊讶:NVIDIA再次重新设计了一颗巨大的核心,对DirectX 11做出了充分优化,并提供了迄今好的通用计算支持。

GeForce GTX 480是一颗完全基于DirectX 11的需求和特性,重新设计的产品。它大幅度增强了曲面细分效能,在DirectCompute上给予更优秀的支持。另外,GeForce GTX 480采用了更先进的模块化设计,增强了缓存设计,带来了全新的可读写缓存,大大提升了双精度计算的性能。

 

不得不承认,NVIDIA在GF100上做足了通用计算功夫,不过它相对较低的游戏效能和过高的功耗、发热量让笔者放弃了升级第一代DirectX 11显卡。直接入手了新的“半代”旗舰GeForce GTX 580。

上述所有的设计,都带来了GeForce GTX 480强悍的性能表现以及完美的通用计算效能。不过GeForce GTX 480还有一些缺憾,比如温度过高,并未打开全部流处理器等。因此,NVIDIA随后又对GF100核心进行改进,重新流片制造了GF110核心。而以它为基础打造的全新GeForce GTX 580显卡在效能、功耗和频率上有了不小的改进。

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