相信很多玩家都有这样的设想:拥有一台既具备主流台式PC的性能和笔记本电脑的便携性,且能够自由升级的电脑——真有这样的产品吗?一般而言,PC的性能和便携性很难兼顾。台式PC的性能固然很好,但其庞大的体积并不适合随身携带。笔记本电脑的体积小,便携性好,但它的性能相比同档次的台式PC有较大差距。而那些以性能和游戏为卖点的笔记本电脑虽然拥有不错的性能,但其动辄上万元的价格却令普通用户很难接受。此外,笔记本电脑由于采用一体化设计,无法像台式PC那样随意升级硬件。一体机的体积虽然比台式PC小很多,但仍然不方便携带,且性能不如同档次的PC(特别是游戏性能)。
事实上,目前并没有这样的全能产品,于是一个大胆的念头在笔者脑中形成:设计一台具备主流台式PC的性能和笔记本电脑的便携性,且能够自由升级的PC。笔者将其称为移动兼容机(英文名称即:Mobile Compatible PC,简称MCPC)。
说到移动兼容机这个概念,不少玩家会联想到多年前的移动PC,或者那些把台式机改成笔记本电脑的作品。从形式上它们似乎有共通之处。但如果真正从用户实际的需求(打造实用和高性价比的移动电脑)来看的话,这些产品还远不够。例如当年曾火过的移动PC,虽然具有笔记本电脑的便携性,但是它的整体性能孱弱,没有很好地兼顾性能。它也采用了当时台式机的CPU,但主板和散热器只能适应某个系列,不具备通用性。二是采用的移动版显卡,而非台式机显卡,不但性能有限,用户也无法依据自己的喜好来进行配置。 再例如之前众多的将台式机改笔记本电脑的作品,要么性能还不错,但便携性不高,要么便携性高,但性能却很差,失去了移动兼容机的意义。而且这类作品的内部设计和材料随意性强,易用性不完善。那么移动兼容机应该具备怎样的指标才能满足玩家的需求呢?
笔者经过长期观察,总结了如下9点:
1.外观采用笔记本电脑的造型,方便携带;
2.采用中端主流台式机配置,即不低于或者接近多数高端笔记本电脑的性能;
3.重量在5kg左右,差不多在高端笔记本电脑的旅行重量范围内;
4.功能完善,所有部件均能单独升级;
5.方便拆卸和组装;
6.主机厚度要尽量小,方便在进行键盘操作时获得更好的手感;
7.键盘既要集成在主机上,还能拆卸,方便单独在桌面上使用;
8.采用17英寸屏幕,内置音频功放和音响,达到和高端笔记本电脑类似的使用体验;
9.散热系统完善,散热效果不低于普通台式机。
性能够强、散热够好、重量够轻、拆装够快、兼容够全、使用够爽,这是笔者对移动兼容机作出的总结。这些指标看似难以做到,但要使得移动兼容机具有实用价值就必须达到上述要求。