优派V3D245虽然内置了3D Vision的接收器,但是它附带的是第一代3D Vision眼镜,显示器本身也不支持3D LightBoost。V3D245的眼镜和VG278H提供的眼镜有同样的问题,有点夹头。由于镜片偏小,如果用户戴了近视眼镜,再套上它的话就不够舒服了。如果用户准备另外添置眼镜,不妨选择第二代产品,我们用VG278H上的第二代3D Vision眼镜在V3D245能正常使用。
进入游戏,V3D245所呈现的3 D效果就立体感而言并不输给第二代眼镜。虽然V3D245在2D显示下的亮度比VG278H低了很多,但在开启3D效果后,它的亮度下降幅度并不大,甚至比开启3D效果后的VG278H还要高。而戴上眼镜后,画面的亮度则降到同样的水平,所以差异不明显。
3D游戏负载 | |
2D模式 | 66.9fps |
3D模式 | 36.8fps |
3D模式下画面的亮度变化 | |
不戴眼镜 | 218cd/m2 |
戴眼镜 | 41cd/m2 |
优派V3D245测试成绩 | |
平均亮度 | 264cd/m2 |
平均黑场 | 0.25cd/m2 |
全开全关对比度 | 1056∶1 |
ANSI对比度 | 193∶1 |
亮度不均匀性 | 1.11 |
NTSC色域 | 72.47% |
游戏兼容性测试 | ||||||
FIFA 11 | 失落的星球2 | FEAR3 | COD8 | DIRT 3 | 战地3 | 伊尔2:掠食之翼 |
支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 不支持 | 支持 |
XL2410T是明基针对电竞市场推出的特色产品,虽然并不是主推3D功能,但其实它也是一台具有120Hz刷新率,并且支持3D Vision的产品。XL2410T并没有内置接收器,也没有附带3D眼镜,所以我们找来3D Vision一代的眼镜与外接USB接收器进行体验。
其实在实现过程上内置接收器与外置接收器区别不大,都只需要安装好NVIDIA的显卡驱动即可。具体到体验上,由于XL2410T并没有针对3D应用提供专门的设置,所以更多只是眼镜佩戴舒适性的差异,3D立体感方面相差不多。值得一提的是XL2410T和VG278H一样具有可升降的支架,这一设置对于我们调节画面,找到视觉效果佳的位置是很有帮助的。
3D游戏负载 | |
2D模式 | 66.9fps |
3D模式 | 36.6fps |
3D模式下画面的亮度变化 | |
不戴眼镜 | 196cd/m2 |
戴眼镜 | 40cd/m2 |
明基XL2410T测试成绩 | |
平均亮度 | 248cd/m2 |
平均黑场 | 0.24cd/m2 |
全开全关对比度 | 1033∶1 |
ANSI对比度 | 180∶1 |
亮度不均匀性 | 1.22 |
NTSC色域 | 72.43% |
游戏兼容性测试 | ||||||
FIFA 11 | 失落的星球2 | FEAR3 | COD8 | DIRT 3 | 战地3 | 伊尔2:掠食之翼 |
支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 不支持 | 支持 |