飞利浦273G3DH的接收器没有跟其他两款产品一样采用内置的方式,而是通过它侧面的USB接口连接一个外置的接收器,多一个安装步骤,本质上与其他产品一样。眼镜的佩戴感觉一般,大小和NVIDIA第一代3D Vision眼镜比较类似。273G3DH也专门设置了一个3D按键,通过HD3D方式实现3D显示时选择“3D(自动)”即可,而其他的选项则是针对通过PC、PS3、蓝光播放器等输入原生3D视频信号时的情况。
3D游戏负载 | |
2D模式 | 87.2fps |
3D模式 | 68.1fps |
3D模式下画面的亮度变化 | |
不戴眼镜 | 77cd/m2 |
戴眼镜 | 32cd/m2 |
飞利浦273G3DH测试成绩 | |
平均亮度 | 224cd/m2 |
平均黑场 | 0.31cd/m2 |
全开全关对比度 | 723∶1 |
ANSI对比度 | 156∶1 |
亮度不均匀性 | 1.15 |
NTSC色域 | 72.19% |
游戏兼容性测试 | ||||||
FIFA 11 | 失落的星球2 | FEAR3 | COD8 | DIRT 3 | 战地3 | 伊尔2:掠食之翼 |
支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
273G3DH眼镜的信号稳定性还不错,几乎不会出现掉信号的情况。游戏中的立体感也还可以,但是不足的地方仍是在某些游戏中容易有一些虚影的情况出现,亮度也不够理想。
Z25993D-W随机附送的眼镜与飞利浦273G3DH一样,不过它的接收器采用内置设计,更方便一些。它的接口配置是所有产品中少的,只有DVI和D-Sub,所以它也没办法连接到PS3上,自然谈不上对蓝光3D视频的支持了。而3D立体感和对游戏的支持与273G3DH差不多,这里就不再赘述了。
3D游戏负载 | |
2D模式 | 86.9fps |
3D模式 | 68.2fps |
3D模式下画面的亮度变化 | |
不戴眼镜 | 79cd/m2 |
戴眼镜 | 32cd/m2 |
长城Z2599 3D-W测试成绩 | |
平均亮度 | 286cd/m2 |
平均黑场 | 0.27cd/m2 |
全开全关对比度 | 1059∶1 |
ANSI对比度 | 177∶1 |
亮度不均匀性 | 1.25 |
NTSC色域 | 74.47% |
游戏兼容性测试 | ||||||
FIFA 11 | 失落的星球2 | FEAR3 | COD8 | DIRT 3 | 战地3 | 伊尔2:掠食之翼 |
支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
不过从另一个方面看,它的售价只有1999元,相比另外两款产品超过3000元的价格,如果只是在PC上使用,它与前两者并没有什么区别,价格却低了不少,毕竟有PS3、蓝光播放器的用户也不是太多,PC才是它主要的输入源。需要注意的是,目前TriDef 3D官网上OEM一栏中并没有长城显示器的OEM版本,所以开箱后你应该第一时间把光盘中的安装程序做个备份,以备不时之需。