虽然万众期待的《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》都无法在今年推出,但近期各大游戏公司推出的四大热门游戏也足以让玩家们为之疯狂。其中三款游戏《使命召唤5:世界战争》、《古墓丽影8:地下世界》、《极品飞车12:无间风云》都是经典游戏的续作,具备极高的游戏性与可玩性。而另一部大作《孤岛惊魂2》则是曾因画质惊人、第一款真正支持Shader Model 3.0+DirectX 9.0c而闻名的《孤岛惊魂》的续作,它保持了《孤岛惊魂》的特点,呈现了优于同时代游戏的画面、并带来特有的物理特效,令不少玩家都想亲身体验它的不同之处。
面对这四款热门游戏,各位玩家可能第一时间想到的就是自己的显卡能不能玩?特效能不能全开?如果预算有限,购买哪款显卡才能在画质得到保证的前提下流畅地运行这四款游戏?为了解答这些疑问,让大家能在圣诞节、新年来临之际好好享受一个游戏假期,微型计算机评测室特搜集22块正在市场上热卖的显卡,通过它们对这四大热门游戏的实际运行,为大家带来准确的答案。需要说明的是,此次我们测试的22块显卡覆盖了市场上从低端到高端的不同产品,显然只用一个平台来测试并不符合用户的实际使用行为,也没有太多的指导意义,因此我们特别根据显卡性能的高低,组建了四个性能从主流到终极的四个平台对相应的显卡进行测试。
除了《古墓丽影6:黑暗天使》率先支持Shader Model 2.0引起大家的关注外,《古墓丽影》系列游戏在画面上从未带给大家过多的惊喜,新的这款游戏也只是采DirectX 9.0C设计,画质设置比较简单,主要提供以下几个项目供玩家调节。
1.Anti Aliasing(抗锯齿),虽然该游戏也拥有这个普通的选项,但对于不同的显卡这个项目有不同的用法。其中NVIDIA显卡运行该游戏时不仅可以使用普通的MSAA,还可以使用高达16×Q的CSAA(覆盖采样抗锯齿),而AMD显卡在这款游戏上只能使用8×MSAA。
2.纹理质量(Texture Detail)与纹理过滤(Texture Filtering)的调节很简单,只需分别选择“高(High)”与“16x Anistropic”即可获得高画面质量。需要注意的是,在纹理过滤里,游戏提供了一个少见的“点(Point)过滤”,不过这只是一种简单的纹理过滤方法,会增加马赛克、锯齿的出现,如果显卡性能不是特别差,大家可完全忽视它。
3.全屏特效(Fullscreen Effects)、光线反射(Ref le c t i ons)、水面特效(Water Effects)、体积效应(Volumetric Effects)、阴影(Shadows)这些项目对画质与游戏速度都有十分明显的影响,要想提高画质或游戏流畅度,只需“关闭(OFF)”或“打开(ON)”这些项目即可。需要说明的是,全屏特效在字面上比较迷惑人,但它的作用并不是切换全屏或窗口模式,其作用与《极品飞车12》中的世界特效类似,可以为玩家带来一个色彩艳丽、光线明亮的世界,因此强烈建议大家打开它。
4.该游戏还有一个让许多玩家迷惑的三重缓冲(Triple Buffering)项目,它的作用是让显卡运算拥有更多的缓冲空间,从而在启用垂直同步(V-Sync)后,能让游戏在低端显卡上运行得更为流畅,与画质无关。简单地说,如果显卡性能够强,那么这两个项目均可关闭。